浏览器的回流(重排)与重绘

我们经常说到浏览器的性能问题,其实与浏览器性能息息相关的一点就是浏览器如何渲染我们的网页,这个时候我们就会涉及到一个概念,那就是浏览器的回流(重排,以下统称回流,Reflow)与重绘(Repaint)。

回流

对回流这个词,我的理解是回炉重造,即对于整个网页重新渲染一遍。那我们可以思考一下,从性能角度来讲,如果我们来写浏览器的代码,一定是再必须要重新渲染网页的时候再重新渲染,那就推出一个问题,什么时候浏览器必须要重新渲染网页?

其实必定是当网页的元素坐标发生变化的时候,这里我们可以理解为有很多人在排队,大家仅仅的依靠在一起,那什么时候大家需要都挪动下位置呢?我觉得要么就是一个人或者几个人突然变胖了/瘦了,那大家如果想要继续依靠在一起,就得都动一动;或者其中一个人或者几个人挪动了一下自己的位置,他势必也会挤着其他人去动一动位置。这种重新渲染全部或部分文档的动作我们就叫做回流,因为大家都需要挪动下位置,也就导致我们这个网页需要回炉重造了。

所以会导致回流的操作(包括但不限于):

  • 页面首次渲染
  • 浏览器窗口大小发生改变
  • 元素尺寸或位置发生改变
  • 元素内容变化(文字数量或图片大小等等)
  • 元素字体大小变化
  • 添加或者删除可见DOM元素
  • 激活CSS伪类(例如::hover

重绘

还是拿排队举例,当队伍中的一个人需要换一件衣服,比如他从穿黄衣服换成穿红色的衣服,这个时候只要这一个人换件衣服就行了,对其他人并没有影响,这种情况我们就叫做重绘。浏览器只需要对该元素进行重新绘制即可。

所以会导致回流的操作(包括但不限于):

  • 修改color/background-color/visibility

由上述可见,其实回流对浏览器性能的消耗是高于重绘的,而且回流的操作一定会伴随着重绘,重绘却不一定伴随回流。那现代浏览器其实对这块是有进行优化处理的,如果我们的队伍总是需要变换位置,我们就统一来一次大排队。

那么我们在平时的工作中,如果针对于回流和重绘写出性能更好地代码呢?有以下几点可以注意的:

CSS
  • 避免使用table布局。
  • 尽可能在DOM树的最末端改变class
  • 避免设置多层内联样式。
  • 将动画效果应用到position属性为absolutefixed的元素上。
  • 避免使用CSS表达式(例如:calc())。
JavaScript
  • 避免频繁操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class并一次性更改class属性。
  • 避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。
  • 也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
  • 避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
  • 对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。

参考 浏览器的回流与重绘 (Reflow & Repaint)